问题 F: 环形牛棚

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题目描述

Farmer John 和他的死对头 Farmer Nhoj 在一个环形牛棚内玩游戏。牛棚内有 N1≤N≤105)个房间,第 i 个房间初始时内有 ai 头奶牛(1≤ai≤5⋅106)。游戏玩法如下:
  • 两位农夫将总是在同一个房间里。进入一个房间后,每位农夫各执行一次行动,Farmer John 在先。两位农夫在游戏开始时进入房间 1
  • 如果当前房间中的奶牛数量为零,则此时执行行动的农夫即失败。否则,执行行动的农夫选择一个整数 P,其中 P 为 1 或一个不超过当前房间中奶牛的数量的质数,并从当前房间中移除 P 头奶牛。
  • 两位农夫均完成行动之后,两位农夫移动到环形牛棚的下一间房间。也就是说,如果农夫们在房间 ii,那么他们会移动到房间 i+1,除非他们在房间 N,在这种情况下他们会移动到房间 1

当两位农夫均采用最优策略时,求获胜的农夫。

输入格式

输入包含 T 个子测试用例。输入的第一行包含 T1≤T≤1000)。下面是 T 个子测试用例。

每个子测试用例的第一行包含 N,第二行包含 a1,…,aN

输入保证所有 N 之和不超过 2⋅105

输出格式

对于每一个子测试用例,输出获胜的农夫,为 "Farmer John" 或 "Farmer Nhoj" 之一。

输入样例:

5
1
4
1
9
2
2 3
2
7 10
3
4 9 4

输出样例:

Farmer Nhoj
Farmer John
Farmer John
Farmer John
Farmer Nhoj

对于第一个子测试用例,Farmer John 可以从第一个房间中移除 12 或 3 头奶牛。无论他移除多少头奶牛,Nhoj 都可以移除剩余的奶牛,迫使 FJ 在他们绕回第一个房间时失败。

对于第二个子测试用例,FJ 可以移除 5 头奶牛,迫使 Nhoj 面对剩下的 4 头奶牛。现在,Nhoj 可以移除 12 或 3 奶牛。现在的情况类似于第一个子测试用例。

对于第三个和第四个子测试用例,FJ 可以立即移除第一个房间的所有奶牛,使 Nhoj 失败。

对于第五个子测试用例,FJ 可以从第一个房间中移除 1、2 或 3 奶牛,然后 Nhoj 可以随后移除余下的奶牛。当他们绕回第一个房间时,FJ 将会失败。

测试点性质:

  • 测试点 2-4 满足 N=1
  • 测试点 1,2,5-7 满足 ai≤1000
  • 测试点 8-20 没有额外限制。

输入样例 复制

5
1
4
1
9
2
2 3
2
7 10
3
4 9 4

输出样例 复制

Farmer Nhoj
Farmer John
Farmer John
Farmer John
Farmer Nhoj

数据范围与提示