一些魔术效果能够同时影响多个单元格,这些单元格距离应用效果的单元格不超过n个单元格。像元之间的距离是从像元到另一个像元的路径上的最小单元格边框交叉数。
很容易看出,当n增加时,受魔法效果影响的单元格数量会迅速增长,因此会对游戏性能产生不利影响。这就是为什么Petya决定编写一个程序,该程序可以在给定n的情况下确定效果应用后应重新绘制的单元格数量,以便游戏设计师可以平衡效果的规模和游戏性能。帮助他去做。查找距离给定单元格不超过n个单元格的六边形数量。
2
19
输入的唯一一行包含一个整数n (0≤n≤109).
输出一个整数 − 距离给定单元格不远于n个单元格的六边形数。
输入样例:
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输出样例:
19
2
19